小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

indienova.com/game/rebelstar-tactical-command

《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

indienova.com/steam/game/2631130

这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……2.战斗采用回合战斗。3.自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。……3.套装效果:装备同名装备时,获得套装特效,提高人物属性

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

indienova.com/game/idle-exorcism-hero

这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。 游戏角色: 1.……战斗采用回合战斗。3. 自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。4.……套装效果:装备同名装备时,获得套装特效,提高人物属性

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一的渠道途径)有兴趣的加我QQ

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……所以最终只能感叹一句“新时代没有载我的船”,再给自己扣一个电子阳痿的帽子。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

一个好的商人周围会有许多比他聪明的专家一起,帮助他最大化利润,减少损失。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

indienova.com/game/anime-girls-highschool-of-dead

踏入一个充满可爱和不死生物的世界——“动漫少女:不死学园”。……波次混战:在激烈的波次游戏中测试你的生存技能。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

直感一线(Unium)

indienova.com/steam/game/357600

在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单?试试就知道了!……从一个方块开始画一条线到另一个方块,然后再到下一个。画过的每个方块将从黑色翻为白色,或反之。……你只用一条线翻开所有黑色方块

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)